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Jack

Do 7. Jul 2011, 16:57

Name: Jack
Bild: Bild
Alter:21
Das mag ich:Buntes
Das mag ich nicht: ...

Familie/Hintergrundgeschichte: Jack lebte einige Zeitlang in den USA, bis sein Vater seinen Traum verwirklichte und mit seiner Familie inein Haus am Amazonas zog.Dort kam Jack das erstemal mit Voodoo in kontakt.Er begeisterte sich für dessen Riten und führte einiges selber durch. Er nutzte dies um sich zu bereichern. Er mixte Gifte und trieb Leute in den Wahnsinn. Er verstarb in seinem Zimmer...die Gliedmaßen überall an die deckenbalken gehangen. An seinen Tod kann er sich heute nicht erinnen, er weiß nur, dass er einen schatten gesehen hatte.

Stärke:
Nahkampf: 75
Fernkampf: 25
Ausdauer: 25
Geschick: 75

Gesamt: 200

Fähigkeiten:
Zukunfts Blicke: Er deckt 3 Karten auf. Es können entweder Nieten sein,Donner,Brand,der Gaukler, Der Gehängte.
Niete:Es Passiert nichts
Donner: Der Betroffene wird vom Blitz erschlagen
Brand: Masken erscheinen für 1ne Runde und verfolgen den gegner und spuken feuer auf diesen.
Der Gaukler: Der Gegner sieht ein bisschen verschwommen und muss über alles lachen
Der Gehängte: Der Gegner wird verlangsamt.

Minidolly: Kleine Voodoo-Puppen die mit Nadeln kämpfen und heftig zubeißen können.
Maxidolly: Ein Lebloser Dolly, der (noch) nichts tut.

Gold rush: Der gegner wird mit heißem gold beregnet
Monkey-Monkey: Der betroffene hälllt sich für einen Affen
3tes gesicht: Lässt die realität verzerren und reißt den gegner in Jacks eigene Welt
Big-Brain: Zieht den gegner in Jacks gedanken, wo der Kampf geführt wird, ohne dass sie sich körperlich verletzen.
Giftig: Lässt einen Schatten in Form einer schlange entstehen, dessen biss vergiftet.
Staubmännchen: Staubmännchen lassen den gegner stolpern
Grüner schild: Schützt vor angriffen, zerbricht aber in jeder runde
starker bass: Es drohnt dem gegner im kopf und kann ihn in ohnmacht fallen lassen


Schnapp-Schatten: Entreißt dem gegner den schatten und pflanzt ihn in eine maxidolly, welche seine fähigkeiten hat, aber in jacks stärkestufe ist.
Nightmare: Lässt den gegner ,im mentalen kampf, seine schlimmsten albträume durchleben.
Voodoo-Rüstung: Jack wird in eine grüne schicht ais eisen gehüllt, diese zerbricht erst nach 10 runden.
nightmare dolly: eine dolly von 1 cm größe, die sich in die form der schlimmsten albträume des gegners verwandelt.
Hypnose:Lässt gegner vllt. einschlafen

Jacks Welt:
Sie ähnelt dem Kampffeld extrem, aber Jack (und im verlauf des kampfes auch der gegner) kann dort seinen Willen Realität werden lassen. Er kann dort Illusionen erschaffen, neues Terrain erschaffen ,schmerz lindern, wunden (scheinbar) schneller heilen lassen und bestien beschwören. der gegner ist dazu auch im stande, nur, dass es ihn dort viel energie kostet. die neuen fähigkeiten sind NICHT von der stärke abhängig, sondern von der anzahl der kämpfe gegen jack, in seiner welt. Dass ende sieht so aus, dass der kampf dort endet, wenn jack oder der gegner ko ist. diese welt kann auch durch jacks willen in der 10ten runde entschieden werden. Den Körpern passiert kein schaden, bzw sie werden nicht verletzt, dennoch bleibt man ko, auch nach verlassen der welt.


Jacks Kontroll Punkte:

Amaimon: 1
Zuletzt geändert von Jack am So 11. Sep 2011, 22:31, insgesamt 2-mal geändert.

Do 7. Jul 2011, 16:57

Re: Jack

Do 14. Jul 2011, 20:19

Hi :hi:

Sorry, dass solange keiner Reagiert hat... ^^°°

Also; Sieht schonmal gut aus, wenn du Fragen hast, frag einfach irgendjemanden. ^^

Re: Jack

Do 21. Jul 2011, 20:01

Basti. Also wirklich! xD

Nimm doch nich einfach so N q-q
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